Главная  |    Форум  |    Карта сайта  |    О сайте  |    Отзывы  |    Кое-что из портфолио...  |    English
 
 






<< Сентябрь 2010 >>
  По. Вт. Ср. Че. Пя. Су. Bо.
>  30  31 1 2 3 4 5
> 6 7 8 9 10 11 12
> 13 14 15 16 17 18 19
> 20 21 22 23 24 25 26
> 27 28 29 30  1  2  3



 

 

  Главная  »  Статьи

Статья от 2010
17.05.2010
 
07.02.2010

И снова о мышцах и «правильной» полигональной сетке


Или на полпути к созданию реалистичного 3д персонажа, оптимизированного для анимации



Оптимизированная низко полигональная 3д модель...         Внимательно изучив схемы расположения оснвных мышц плечевого пояса (см. Костно-мышечная...


Это важно! | 13:10, alterone  |  259 просмотров | Версия для печати
 
Статья от 2009
11.09.2009

Костно-мышечная система руки человека, и её влияние на внешние формы.


Или сколько мышц работает, когда мы двигаем рукой…




Мышцы, кожа и... полигональная сетка...          Важность знаний по пластической анатомии для художника, рисующего человека, неоспорима! Но я уже говорил,...


Это важно! | 13:23, alterone  |  1298 просмотров | 1 Комментарий | Версия для печати
 
09.09.2009

Ближе к коже…


Или что ещё нельзя сделать с помощью шаблонов…



О компьютерной "коже"                Для начала, опять, небольшое отступление в сторону особенностей восприятия...


Это важно! | 08:55, alterone  |  662 просмотров | Версия для печати
 
06.09.2009

Ближе к мускулам...


Или о том, чего не сделать с помощью шаблонов...




Приступая к изучению формообразующей костно-мышечной системы человека                Кинематика, динамика и прочие...


Это важно! | 19:46, alterone  |  607 просмотров | Версия для печати
 
19.07.2009

Голова – всему голова…


Или перед тем как приступить к «портретному» 3d моделированию.




Топология 3д модели головы человека...               Как ни странно, но каждый художник, по существу, лепит изображение,...


Это важно! | 12:58, alterone  |  2577 просмотров | Версия для печати
 
14.07.2009

Формы и позы…


Или о том, как приходят к мысли, что без изучения мышечной динамики, ну ни как, не обойтись…




Туловище человека и динамика...                 Моделируя низко полигональные шаблоны конечностей, мы,...


Это важно! | 16:28, alterone  |  1240 просмотров | Версия для печати
 
06.07.2009

Продолжая «разборки» с туловищем…


Или попытаемся добиться «стройности» системы костей скелета…




Скелет туловища и динамика...         Изображение человека в движении – высший пилотаж для художника.  Кто рискнёт поспорить с этим утверждением?  Предварительные наброски сгибающихся...


Это важно! | 18:49, alterone  |  825 просмотров | Версия для печати
 
27.06.2009

О точках опоры…


Или ставим всё на ноги…




О костях и динамике ноги человека, и как эти знания могут помочь при моделировании          Чтобы что-нибудь сдвинуть, надо, безусловно, на что-то опереться. Мы всё время...


Это важно! | 19:14, alterone  |  1002 просмотров | Версия для печати
 
22.06.2009

«Разборки» с туловищем.


Или что из чего растёт…



Скелет в процессе моделирования...         Потренировавшись на куколке и попытавшись «шаблонизировать» верхнюю конечность обратимся, наконец, к «корням»…...


Это важно! | 17:13, alterone  |  1359 просмотров | Версия для печати
 
19.06.2009

Низко полигональный шаблон «правильной» формы руки человека.


Или анимация как помошник в процессе моделирования...




Не рановато ли анимировать...                   Некоторые нетерпеливые читатели могут спросить, зачем автор уделяет так много внимания анимации на самых начальных этапах...


Это важно! | 19:15, alterone  |  989 просмотров | Версия для печати
 
15.06.2009

Кинематика и форма…


Или продолжаем знакомиться со скелетом руки человека…



Динамика и моделирование...                   Знание кинематических особенностей работы суставов скелета человека, помогает художнику реалистически передать движение персонажа. Поза...


Это важно! | 22:37, alterone  |  1114 просмотров | Версия для печати
 
13.06.2009

О движении… внешнем и внутреннем…


Или о том, как "динамические" 3d шаблоны могут помочь художнику




Анатомия и функциональность кисти руки.         Не секрет, что знание анатомии необходимо художнику, желающему правильно изобразить человека.  Не секрет, так же, и то,...


Это важно! | 15:53, alterone  |  523 просмотров | Версия для печати
 
01.06.2009

Легко ли рисовать человека?


Или рисует ли художник только то, что видит…




Уже не основы... О «пользе» и «вреде» деталей. Рис. 1. Иллюстрация невозможности однозначной оценки «правильности» пропорциональных отношений при использовании фото в качестве референса.     Я уже говорил, что,...


Это важно! | 21:18, alterone  |  1644 просмотров | Версия для печати
 
27.05.2009

От простого к сложному… от сложного к простому…


На пути к компьютерной модели человека, или как что устроено… и зачем…




Уже не основы... Кукла тоже модель человека...             Папа Карло был шарманщиком… Это его друг Джузеппе всю жизнь изготовлял столы, стулья, шкафы и другую мебель. Сделать деревянного человечка для него не...


Это важно! | 05:43, alterone  |  960 просмотров | Версия для печати